QUE ES UNA COMPUTADORA Y SUS PARTES
QUE ES UNA COMPUTADORA
Una pc es un artefacto electrónico
utilizado en los hogares, instituciones y oficinas, la cual tiene varias
funciones, que se puede utilizar para realizar múltiples trabajos, poder navegar
y guardar información. Las computadoras o pc al nivel mundial se han convertido en una
herramienta de gran utilidad para el hombre.
1.1 LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
El hardware: Así como la computadora se subdivide
en dos partes, el hardware que la compone también, de este modo podemos
encontrar el llamado hardware básico y
hardware complementario.
El
software: de una computadora es todo aquel que le permite al usuario ordenarle a la
misma que realice una tarea. También se deben subdividir en
diversas categorías en base a las funciones que realizan en el sistema.
Los
datos: son comunicados por varios tipos de símbolos
tales como las letras del alfabeto, números, movimientos de labios, puntos y
rayas, señales con
la mano, dibujos,
etc. Estos símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma utilizable y se les
denomina información.
Personas:
también conocidos como usuarios.
1.2 DISPOSITIVOS DE ENTRADA.
TECLADO: Un
teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un dispositivo para
introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no
gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas.
MOUSE: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar
instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada. A
medida que el mouse rueda sobre el escritorio, en correspondencia, el cursor
(puntero) en la pantalla hace lo mismo.
SCANNERS: Es una unidad de ingreso de información. Permite
la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de
matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información
se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros
formatos más eficientes como JPEG o GIF.
UNIDADES DE DISCO
DISCOS DUROS: Los discos duros son
dispositivos de almacenamiento secundario con una superficie circular y plana,
que se utilizan para registrar información masiva, programas y datos en
computadores personales o microcomputadoras.
DISCO DE 3/2 HD: Ha permitido disponer de una
memoria de masa a bajo coste y que ofrece una gran rapidez en la lectura y
grabación de los datos almacenados o que se desea almacenar.
DISCO MAGNÉTICO: Dispositivo
de almacenamiento primario para computadores. Al igual que la cinta, este disco
se graba de forma magnética y puede volver a usarse una y otra vez. Son los
dispositivos de almacenamiento secundario más utilizados. Van desde los
pequeños diskettes de 3 ½ ´´ hasta los discos duros de cientos de MB de
capacidad.
DISCOS ÓPTICOS
Los discos ópticos funcionan de manera similar que los magnéticos pero
con rayos láser. y se manejan tres tipos de unidades:
- CD-ROM (Compact Disk- Read Only Memory): Los discos compactos de sólo lectura, más conocidos como CD-ROM, son soportes que el usuario puede utilizar únicamente para extraer información, que pueda leer directamente o que pueda copiar en otras unidades. Son leídos por medio de luz.
- WORM (Write Once, Read Many): Estas unidades de disco permiten al usuario grabar información sin que esta se pueda borrar; es decir, sólo registran información una vez. Si el usuario satura el disco, deberá comprar otro para poder guardan más información..
- DISCO ÓPTICO BORRABLE: Es lo más avanzado en almacenamiento óptico y aprovecha todas las ventajas que ofrece la tecnología; por tanto puede grabar y borrar información, permitiendo que un disco se use muchas veces como si fuera un diskette, pero con una capacidad de almacenamiento que va de 281 hasta 3200 MB.
- DISCO COMPACTO (CD): Son físicamente muy parecidos los CD-ROM. Se diferencian de estos en la manera de guardar información. Son empleados en las grabaciones musicales.
VIDEO DISCO DIGITAL (DVD): Son una
variante de los CD se emplean para almacenar videos. Su principal utilidad en
una computadora está en las aplicaciones de multimedia, ya que incluye imágenes
en movimiento y sonido.
CD-WRITER: Es la unidad lectora - escritora de CD recordable,
la cual se utiliza para escribir sobre la superficie en blanco del CD. Esta
también puede ser usada como unidad de CD-ROM. Es conocida también como
“quemador”.
DISCO VIRTUAL: Son unidades creadas en la
memoria RAM y sirven para simular una unidad de disco duro. Los discos
virtuales son muy rápidos, pero son temporales; toda la información que
contengan se perderá al apagar la computadora.
DISCO CACHÉ: Porción de la memoria en que la computadora
almacena la información que de usa de manera frecuente. Al copiar la
información del disquete o del disco duro y almacenarla en la caché del disco ,
la computadora podrá tener acceso a la información de manera más rápida.
Algunas computadoras cuentan con una memoria caché de disco integrada. Por lo
general entre mayor sea la caché inmediata del disco, más rápido podrá correr
la computadora.
UNIDADES
DE CINTA: Las
unidades de cinta se usan en principio para almacenar datos sin activación, a
menudo a manera de copia de seguridad. Una vez conectada una unidad de cinta
nueva al sistema, y arrancado adecuadamente, la unidad de cinta está lista para
su utilización. A diferencia de las unidades de disco, las unidades de cinta no
precisan ser formateadas ni ningún tipo de preparación especial. Una vez
instalado el dispositivo de cinta y en marcha el sistema operativo, se hace
referencia al dispositivo de cinta por el nombre de dispositivo lógico, según
se describe en la Tabla 3-1.
MICRÓFONOS: Los micrófonos son los transductores
encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo,
por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los
altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más
significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las
señales de audio.
LÁPIZ ÓPTICO: Es una unidad de ingreso de información que
funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente
semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón
lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la
pantalla.
JOYSTICK: Es
un dispositivo con una palanca especial para ser tomado
de manera ergonómica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la
palanca que controlan en la pantalla los movimientos y
acciones de los objetos en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en
los puertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos
modelos reciben órdenes para vibrar y crear en el Gamer ó jugador, una
sensación de realismo.
1.3 DISPOSITIVOS DE SALIDA
MONITOR: El
monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se trata de un
aparato basado en un tubo de rayos catódicos
(CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los
monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCDDispositivos
de salida más comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la
información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o
terminal.
ESTÁNDARES DE MONITORES
TUBOS DE RAYOS CATÓDICOS: Tubo de rayos catódicos (CRT). Son tubos de vacío de vidrio dentro de los cuales un
cañón de electrones emite una corriente de electrones guiada por un campo
eléctrico hacia una pantalla cubierta de pequeños elementos fosforescentes. En
el tubo de rayos catódicos, un cañón electrónico produce y confina un haz de
electrones que envía hacia una pantalla recubierta de material luminiscente, de
forma que cuando los electrones chocan contra ella emite luz cuya intensidad o brillo, es proporcional a la cantidad
y velocidad de los electrones incidentes.
MONITORES
PLANOS: Los monitores de pantalla plana (también
llamados FPD que significa pantallas de panel plano) se
popularizan cada vez más, ya que ocupan menos espacio y son menos pesados que
las tradicionales pantallas CRT. Además, la tecnología utilizada por los
monitores de pantalla plana suele utilizar menos energía (inferior a 10 W, a
diferencia de los 100 W de las pantallas CRT) y emite menos radiación
electromagnética.
CÁMARAS
Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Las
cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin
embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de
acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las
denomina cámaras
de red.
2. REALICE UNA DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE Y HARDWARE
Software: Son
todos los programas de la pc los cuales podemos ver pero no tocar, también cede una comunicación con el usuario, e incluye variadas aplicaciones.
Hardware: Es
todo lo que se puede ver y tocar el cual realiza determinadas funciones. El
hardware pertenece a todas las partes físicas de una computadora.
3.
CUÁL ES LA IMPORTANCIA
DE LA IMPLEMENTACIÓN DE UN COMPUTADOR O PC EN LAS TAREAS PROFESIONALES EN EL
ÁREA TERAPIA RESPIRATORIA
El uso de las computadoras
es indispensable cada día mas ya que es una herramienta eficaz, que permite
comunicarnos y sobre todo podemos obtener conocimientos y nuevas técnicas de
trabajos.
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